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Voici le résultat de l'activité présentée à la page principale.

  • Le jeu du chat qui joue au ballon.  Questionnaire et solution.  À imprimer recto-verso pour obtenir un feuillet questionnaire (à présenter au joueur) et une page solution-défi.

Le chat avance avec les flèches.  Chaque fois qu'il touche le ballon, un point est ajouté. Il arrête après 30 secondes. (L'applet et un peu plus lent que si on l'ouvre directement dans Scratch.)

C'est ce que tu obtiendras si tu suis les étapes de l'activité.  Il faut quand même chercher un peu, ce n'est pas si facile, mais c'est possible.  Copie la solution si tu n'y arrives pas, c'est une bonne façon d'apprendre Scratch. Dans la feuille de solution, il y a des idées d'amélioration.


Tu trouves le jeu trop simple, tu as plein d'idées d'amélioration? Allez, vas-y, Scratche!!!

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